北京时间1月26日凌晨,极限竞速开发商Turn10在XBOX的Developer_Direct直播节目中公开了一些Forza Motorsport 新消息,同时展示了新的预告。
但预告结尾的发售日期从之前的“2023年春”改成了”2023年“!这对期待已久的赛车游戏迷泼了一盆冷水!
在视频中介绍了几个重点,首先是新作中将包含超过500个车型,其中有100多款是首次登场Forza系列,更多的升级改装套件。
其次是游戏的视觉和音效,加入光追后的车辆反光,沾染尘土车身变脏后的效果,车辆碰撞后损伤的效果!加入动态天气,赛道温湿度以及橡胶残留产生的变化等。
赛道方面,Forza Motorsport发售时将有20条赛道,实地激光扫描制作,其中5条是此前没有过的赛道,像是南非卡亚拉米(Kyalami)赛道
以上就是这次Turn10在Developer_Direct想要告诉我们的内容,但如果你像我一样长期关注Forza Motorsport,看完这个视频会发现,这基本是一个划水视频,因为视频中大部分内容在去年6月就已经提到过了。
除了发售日期没有公布外,玩家最想要了解的东西Turn10都没有提及,比如车身物理系统,对使用方向盘的改进,线上多人游戏机制的改进,这几样东西才是为什么极限竞速这几年败给Gran Turismo的最大原因,GT赛车尽管也有自身的毛病,但最核心的驾驶体验早已甩下极限竞速一大截。
预告片中没有玩家想看的方向盘转向到底有没有突破180度,视频中工作人员在测试游戏时也都用的手柄,没有出现过方向盘!种种这些,加上上市日期的延后,让玩家担心这款赛车大作到底进度到哪里了?
极限竞速的地平线Horizon系列在街机风格赛车游戏中已经成为当之无愧的翘楚!而作为专注赛道竞速的Motorsport却止步不前,即使用Arcade-Sim的标准来评判,Forza 7也是不合格的,Turn10其实也看到问题所在才决定重头制作这个系列!
在今天(27日)凌晨Forza Monthly直播中,Turn10的游戏创意总监Chris Esaki再次现身,也许是看到了玩家的抱怨,这次访谈重点提到了轮胎模拟精度,轮胎软中硬配方,温湿度,车身重量以及胎压对轮胎的影响,悬挂刹车的重做,另外还提到电脑对手的AI,不靠作弊来对抗玩家!
尽管还是没有提到多人线上游戏的改进以及对方向盘支持的改进,访谈最后Chris 让玩家保持耐心,接下来的几个月会公布更多游戏的内容!
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